Reglamento

 

REGLAS DEL CAMPEONATO
 
Modalidad del juego: 5 vs 5 (2 suplente opcional)
Versión del mapa: Version Estable hasta el día el 10 de Diciembre
Versión del juego: 1.24e
Modo a jugarse: -cm.
Nro. Mínimo de equipos: 8
 
·         El lado a iniciar (Sentinel o Scourge) lo acuerdan entre los team líder, o con sorteo de moneda.
 
·         Al finalizar el juego ambos equipos deben guardar la repetición del encuentro. Por otro lado, si se sospecha que  el equipo contrario está incumpliendo una regla, el juego deberá continuar hasta el final y el organizador decidirá cómo actuar en este caso.

-     El torneo se llevara acabo bajo el sistema loser brackets (BO1)


REGLAS PARA EL JUGADOR

1
. Todos los jugadores deberán estar presentes al menos 5 minutos antes de la hora señalada para el inicio de la partida. Máximo 15 minutos de tolerancia, de lo contrario perdera por W.O.
 
2. El comportamiento antes, durante y después de cada partida, deberá estar a la altura, demostrando respeto tanto a sus contendores, compañeros de equipo, árbitros y organizadores en general. El jugador que incumpla con esta norma será inmediatamente eliminado del torneo.

3. Si un jugador de cualquier equipo es descubierto con hack ó cheats (trampa) su equipo será expulsado automáticamente del torneo.
 
 
REGLAS DEL JUEGO

1. Prohibido el uso de cheats, utilidades hack para incrementar experiencia, oro, dar visión, etc.

2. En cuanto a los items solo se permitirá 2 necros, 2 eul / guinsos (1 de cada 1 o 2 de cualquiera) 1 arcane ring por team, 2 mekans.

3. En caso del la botella de 600 no hay limite en su compra.

4. Se realizara un save luego del first blood y cada 20 minutos aproximadamente habrá un save game durante el juego o cuando el referee lo crea conveniente.

5. Se les dará un breve tiempo antes de cada partida, para que vean el estado de los mouses, teclados, etc.
Los clanes pueden traer sus implementos de juego (mouses, teclados, pads, etc.).

6. Los clanes deberán apagar cualquier dispositivo que interrumpa su normal desenvolvimiento durante su encuentro.

7. Habra uno a dos suplentes por cada equipo, no esta permitido "prestarse" jugadores de clanes que esten participando

8. En caso de algún inconveniente, el juez intervendrá y determinara la solución (en conversaciones y puntos de vista de los demas arbitros y el organizador)

9. Se les pide a los Clanes llegar anticipacion a sus partidas programadas.

10. No está permitido comprar items para otros players de tu equipo (más conocido como Pooling) con la excepción de los siguientes items que no pueden ser vendidos si son transferidos:
• Clarity Potion
• Tango of Essifation
• Observer Wards
• Sentry Wards
• Scroll of Town Portal
• Flask of Sapphire Water
• Gem of Truesight
• Aegis
• Cheese

11.• Los siguientes items pueden ser compartidos pero deben ser devueltos a su dueño en un tiempo oportuno (por ejemplo luego de haber regenerado lo necesario):
• Ring of Health
• Ring of Regeneration
• Void Stone
• Sobi Mask
• Perservence
• Chickens
• Bottle

12 Está permitido compartir el control de tus unidades para comprar items mientras que el item sea entregado inmediatamente al jugador que pagó por el.
 
13. Items que caen por una muerte (Divine Rapier) o gallina pueden ser levantados por:
* Cualquier jugador enemigo y el item es considerado suyo. El héroe enemigo que levantó el item caído no puede pasarle el item a sus aliados. Cualquier jugador aliado DEBE DEVOLVER EL ITEM A SU DUEÑO SIN ATACAR O USARLO (ni siquiera con creeps neutrales) o puede dejar el item cerca de la fuente así su dueño lo puede agarrar.
 
14. No está permitido suicidarse a propósito para dejar caer un item para otro jugador

15. No está permitido blockear creeps con la ayuda de hechizos, como por ejemplo Fissure, Sprout, Toss, etc. Solamente está permitido usar el modelo del héroe para interceptar los creeps.


16. Cualquier equipo en violación de cualquier regla debe de ser reportado, tendrá como mínimo una advertencia (2 advertencias resultarán en la discalificación del torneo) y si esta violación afecta el resultado del juego los admins podrán dar una derrota por default.

BACKDOOR


Esta permitido romper hasta la segunda torre sin la necesidad de que estes con creeps, ahora si entras a la base enemiga con creeps y luego de entrar estos mueren se pueden quedar rompiendo todo lo que se pueda, es decir, si entras por el medio (por ejemplo) puedes ir a los costados a romper la torre y las barracas, pero si sales fuera de la base enemiga no puedes volver a menos q vuelvas con creeps.
 
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